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一覧 [#lfcd06ac] 備考 [#s2b27c5a] 入手順 [#vc423a9f] 情報提供 [#k475e4dd] 一覧 名前 効果 価格 所持数 備考 分類 クリア回数 耐衝撃性強化回路I 最大HP10%アップ 6000 20 ステータスアップ系 12 耐衝撃性強化回路II 最大HP15%アップ 12000 10 ステータスアップ系 48 耐衝撃性強化回路III 最大HP20%アップ 20000 5 ステータスアップ系 98 バッテリー 最大EN10%アップ 8000 20 ステータスアップ系 32 パワーバッテリー 最大EN15%アップ 15000 10 ステータスアップ系 60 ハイパワーバッテリー 最大EN20%アップ 20000 5 ステータスアップ系 84 出力リミッター解除ユニットI 攻撃力+5 EN消費5%追加 8000 20 ステータスアップ系 34 出力リミッター解除ユニットII 攻撃力+10 EN消費10%追加 12000 10 ステータスアップ系 50 出力リミッター解除ユニットIII 攻撃力+15 EN消費15%追加 20000 5 ステータスアップ系 83 バーサーカーシステム 超強気で発動 攻撃力+10 防御力-10 20000 20 MS専用 ステータスアップ系 42 バーサーカーシステムII 超強気で発動 攻撃力+20 防御力-20 30000 10 MS専用 ステータスアップ系 67 バーサーカーシステムIII 超強気で発動 攻撃力+30 防御力-30 40000 5 MS専用 ステータスアップ系 99 ガンダリウムα 防御力+5 機動力-1 8000 20 ステータスアップ系 1 ガンダリウムβ 防御力+10 機動力-3 15000 15 ステータスアップ系 45 ガンダリウムγ 防御力+15 機動力-5 20000 10 ステータスアップ系 93 ガンダニュウム合金 防御力+20 機動力-7 25000 5 ステータスアップ系 108 ネオ・ガンダニュウム合金 防御力+25 機動力-9 30000 5 ステータスアップ系 113 レアメタル 防御力+30 機動力-10 35000 5 ステータスアップ系 118 ウイングバインダー 機動力+5 防御力-1 8000 20 ステータスアップ系 3 シェルフノズル 機動力+10 防御力-3 15000 10 ステータスアップ系 43 フレキシブルウイングノズル 機動力+15 防御力-5 20000 5 ステータスアップ系 82 ビクトルエンジン 攻撃・防御力+5 25000 10 ステータスアップ系 8 マグネットコーティング 攻撃・防御・機動力+2 15000 10 ステータスアップ系 28 オーバーロードチップ 攻撃・防御・機動力+5 35000 5 ステータスアップ系 109 ブースター 移動力+2 12000 20 MS専用 ステータスアップ系 38 メガ・ブースター 移動力+3 20000 15 MS専用 ステータスアップ系 69 ギガ・ブースター 移動力+4 30000 10 MS専用 ステータスアップ系 103 テラ・ブースター 移動力+5 40000 5 MS専用 ステータスアップ系 112 エクセル・ブースター 移動力+7 50000 3 MS専用 ステータスアップ系 119 ブースト・スラスター 宇宙適性が1段階上昇適性が無い場合は無効 12000 20 MS専用 ステータスアップ系 初期 ミノフスキー・クラフト 空中適性が1段階上昇適性が無い場合は無効 12000 20 MS専用 ステータスアップ系 初期 ホバー・ブースター 地上・水上適性が1段階上昇適性が無い場合は無効 12000 20 MS専用 ステータスアップ系 初期 スケイル・システム 水中適性が1段階上昇適性が無い場合は無効 12000 20 MS専用 ステータスアップ系 初期 超高感度ディスクレドームI EWAC範囲+3 4000 20 MS専用 ステータスアップ系 10 超高感度ディスクレドームII EWAC範囲+4 8000 10 MS専用 ステータスアップ系 52 超高感度ディスクレドームIII EWAC範囲+5 12000 5 MS専用 ステータスアップ系 84 Dナビシステム 命中率+10% EWAC範囲+2 15000 10 MS専用 ステータスアップ系 66 スナイパーセンサーI 射撃値+5 8000 20 MS専用 ステータスアップ系 初期 スナイパーセンサーII 射撃値+10 15000 10 MS専用 ステータスアップ系 35 スナイパーセンサーIII 射撃値+15 20000 5 MS専用 ステータスアップ系 90 モビルトレースシステム 格闘値+5 交換先MSが格闘機系に変化 8000 20 MS専用 ステータスアップ系 初期 東方不敗流トレースシステム 格闘値+10 15000 10 MS専用 ステータスアップ系 36 東西南北中央不敗流トレースシステム 格闘値+15 20000 5 MS専用 ステータスアップ系 96 ハウメアの護り石 守備力+20 30000 5 MS専用 ステータスアップ系 63 簡易OS 射撃・格闘・反応値+5 15000 20 MS専用 ステータスアップ系 4 バイオコンピューター 射撃・格闘・反応値+10 25000 10 MS専用 ステータスアップ系 80 8 (ハチ) 射撃・格闘・反応・守備値+5 25000 10 MS専用 ステータスアップ系 25 PXシステム 射撃・格闘・反応・守備+10 40000 5 MS専用 ステータスアップ系 110 ネオ・サイコミュシステム 命中・回避率+10% 20000 10 MS専用 ステータスアップ系 24 サイコ・コントロールシステム 覚醒値+10 8000 20 MS専用 ステータスアップ系 16 バイオ・コントロールシステム 覚醒値+20 15000 15 MS専用 ステータスアップ系 58 サイコフレーム 覚醒値+30 交換先MSが覚醒武器所持系に変化 20000 10 MS専用 ステータスアップ系 97 サイコフレーム改 覚醒値+50 25000 5 MS専用 ステータスアップ系 114 バイオ・センサー 覚醒値+20 反応値+10 25000 10 MS専用 ステータスアップ系 80 クェスの思念 覚醒値を50に固定 20000 20 MS専用 ステータスアップ系 47 ハマーンの思念 覚醒値を70に固定 30000 10 MS専用 ステータスアップ系 101 カミーユの思念 覚醒値を100に固定 40000 5 MS専用 ステータスアップ系 111 Eパック EN消費5%減少 8000 20 その他系 2 エネルギーCAP EN消費10%減少 15000 10 その他系 70 プロペラント・タンク EN消費15%減少 25000 5 その他系 105 ナノスキン裝甲 毎ターンHP5%自動回復 15000 20 その他系 18 スーパーナノスキン裝甲 毎ターンHP10%自動回復 20000 10 その他系 79 ハイパーナノスキン 毎ターンHP15%自動回復 25000 5 その他系 102 携帯用ソーラーパネル 毎ターンEN5%自動回復 20000 10 その他系 30 ララァの思念 毎ターンEN10%自動回復 30000 5 その他系 81 DG細胞 毎ターンHP・EN5%自動回復 交換先MSがデビルガンダム尖兵系に変化 30000 10 その他系 68 ネェルDG細胞 毎ターンHP・EN10%自動回復 50000 5 その他系 104 アルティメットガンダム細胞 毎ターンHP・EN15%自動回復 60000 3 その他系 第一世代AI学習機能 ユニットの獲得EXP10%アップ 20000 20 MS専用 経験値アップ系 初期 第二世代AI学習機能 ユニットの獲得EXP20%アップ 30000 10 MS専用 経験値アップ系 53 第三世代AI学習機能 ユニットの獲得EXP30%アップ 40000 5 MS専用 経験値アップ系 91 ラーニングマシンI キャラクターの獲得EXP5%アップ 20000 20 MS専用 経験値アップ系 初期 ラーニングマシンII キャラクターの獲得EXP10%アップ 30000 10 MS専用 経験値アップ系 76 ラーニングマシンIII キャラクターの獲得EXP15%アップ 40000 5 MS専用 経験値アップ系 107 耐ビームコーティング BEAM射撃軽減BEAM格闘を軽減 30000 20 防御アップ系 31 ラミネート裝甲 BEAM射撃軽減・無効化BEAM格闘を軽減 45000 5 防御アップ系 77 Iフィールド(弱) BEAM射撃軽減・無効化 30000 10 防御アップ系 56 Iフィールド(強) BEAM射撃軽減・無効化 45000 5 防御アップ系 106 バリア・コーティング 全MAP兵器無効化 1回のみ 12000 20 防御アップ系 初期 バリア・フィールド 全MAP兵器無効化 25000 10 防御アップ系 86 フルアーマーシステム 物理攻撃ダメージ軽減 交換先MSが強固機系に変化 30000 10 MS専用 防御アップ系 41 チョバムアーマー 物理攻撃ダメージ軽減 40000 5 MS専用 防御アップ系 116 ビーム・ジェネレーターα BEAM系武裝の攻撃力5%アップ 8000 20 MS専用 ステータスアップ系 9 ビーム・ジェネレーターβ BEAM系武裝の攻撃力10%アップ 15000 10 ステータスアップ系 59 ビーム・ジェネレーターγ BEAM系武裝の攻撃力15%アップ 20000 5 ステータスアップ系 87 高性能火薬 実弾武裝の攻撃力20%アップ 25000 5 MS専用 ステータスアップ系 75 大容量弾薬カートリッジ 実弾武裝のEN消費半減 35000 5 MS専用 その他系 ハイブリットデュアルセンサー 射撃攻撃の命中率+10%射撃攻撃の威力+10% 30000 10 MS専用 ステータスアップ系 88 グラップルセンサー 格闘攻撃の命中率+10%格闘攻撃の威力+10% 30000 10 MS専用 ステータスアップ系 89 ショートレンジ・モーター 格闘武裝で攻撃時 命中率+15% 8000 10 MS専用 ステータスアップ系 7 フィールドジェネレーターI MAP兵器の攻撃力10%アップ 3000 20 ステータスアップ系 初期 フィールドジェネレーターII MAP兵器の攻撃力20%アップ 5000 10 ステータスアップ系 51 フィールドジェネレーターIII MAP兵器の攻撃力30%アップ 10000 5 ステータスアップ系 95 フィールドリミッター MAP兵器で攻撃時対象ユニットのHPを1殘す 20000 10 ステータスアップ系 40 A. Rチップ搭載 防御・機動力+10 反応値+10 35000 5 MS専用 ステータスアップ系 72 C. Aチップ搭載 攻撃力+10 格闘・射撃値+10 35000 5 MS専用 ステータスアップ系 73 ビームフラッグ搭載 チーム範囲+3 20000 5 戦艦專用 ステータスアップ系 27 リング・サイコミュ MP変動の値が半減パイロットの性格変更 10000 10 MS専用 その他系 初期 ミラージュコロイドシステム 先制攻撃に命中率+15% 12000 10 ステータスアップ系 61 ハイパージャマーシステム 敵が先制攻撃時 回避率+15% 18000 10 ステータスアップ系 74 ダミー機能 回避選択時に回避率+20% 15000 10 ステータスアップ系 26 ALICE機能 HP30%以下で発動 防御力+20 15000 10 MS専用 ステータスアップ系 20 レミングシステム 敵ユニットに攻撃が命中した時敵のMPが20減少 12000 5 MS専用 その他系 78 ゼロシステム ユニットの能力向上パイロットの性格変更 35000 5 MS専用 ステータスアップ系 115 ジオン十字勲章 敵に狙われやすくなる 交換先MSがジオン系に変化 6000 5 MS専用 その他系 19 ステルスシステム 敵に狙われにくくなる 5000 5 その他系 初期 ビーム撹乱幕展開ポッド 「擾乱幕」コマンド使用可能 10000 5 防御アップ系 15 ミノフスキー粒子散布ユニット 「散布」コマンド使用可能 10000 5 防御アップ系 21 パワーエクステンダー 全武裝の消費EN20%減少 35000 3 MS専用 その他系 ニュートロンジャマーキャンセラー アビリティでENを消費しない全武装の消費EN10%減少 35000 5 MS專用 その他系 46 デュートリオンビーム受信機 デュートリオンビームを受信することかできる 35000 5 MS專用 その他系 65 デュートリオンビーム発信機 「照射」コマンド使用可能 35000 5 戦艦專用 その他系 71 リング・サイコミュα グループ全体の戦闘結果でのMP変動の値が半減 5000 5 戦艦專用 その他系 37 リング・サイコミュβ グループ全体の戦闘結果でのMP変動の値が10上昇 8000 5 戦艦專用 その他系 62 観測ポッド 戦艦クルーの入手経験値が2倍になる 50000 5 戦艦專用 経験値アップ系 55 作業用ポッド 捕獲範囲+3 12000 5 戦艦專用 ステータスアップ系 5 増設ハンガー 戦艦のチーム数+1チームの最大数は2チームまで(戦艦1隻に最大で9ユニットまで搭載可能) 30000 5 戦艦專用 ステータスアップ系 13 ザクリウム合金 効果不明(防御力+3) 交換先MSがザク系に変化 10000 5 MS専用 その他系 初期 ジムニウム合金 効果不明(防御力+3) 交換先MSがジム系に変化 10000 5 MS専用 その他系 初期 ビグザニウム合金 効果不明 交換先がMAに変化 10000 5 MS専用 その他系 57 ゾグニウム合金 効果不明(防御力+3) 交換先MSが水陸両用系に変化 10000 5 MS専用 その他系 14 Eカーボン裝甲 防御力+3 交換先が00系MSに変化 10000 5 MS専用 ステータスアップ系 33 ライフル型コントローラー 射撃値+5 交換先MSが射撃系に変化 10000 5 MS専用 ステータスアップ系 22 テム・レイ手製パーツ 効果不明(攻撃力+5/機動力-20) 交換MS先が特殊系になる 1000 5 その他系 初期 ゲモン特製パーツ 効果不明(攻撃力-10/防御力+2/機動力-10) 交換MS先が特殊系になる 1000 5 MS専用 その他系 初期 ロウ特製パーツ 効果不明(EN消費30%減少) 40000 5 MS専用 その他系 ガソリンエンジン 効果不明(攻撃力+1/防御力-20/機動力-20) 1200 5 MS専用 その他系 初期 コンピュータウイルス 効果不明(攻撃力-5/防御力-5/機動力-5) 1500 5 MS専用 その他系 初期 バチルスコンピュータウイルス 効果不明(攻撃力-10/防御力-10/機動力-10) 3000 5 MS専用 その他系 64 OSダウングレード 効果不明(機動力-20) 1500 5 MS専用 その他系 初期 γグリフェプタン投与裝置 覚醒値+30 パイロットの性格変更 35000 1 MS専用 ステータスアップ系 117 黒歴史の遺産 攻撃力+10 パイロットの性格変更 25000 3 MS専用 ステータスアップ系 92 アンリミテッドユニット 敵ヘ与えるダメージ2倍 EN消費2倍 40000 1 MS専用 ステータスアップ系 アストナージ・エンジン 攻撃・機動力+40 90000 1 MS専用 ステータスアップ系 プレミアム・EXAM 命中・回避率+20%敵に与えるダメージ+20% 60000 1 MS専用 プレミアム系 プレミアム・ジェネレーター BEAM系武裝の攻撃力50%アップ 60000 1 MS専用 プレミアム系 プレミアム・エネルギータンク BEAM系武裝のEN消費半減 60000 1 MS専用 プレミアム系 プレミアム・エネルギーパック EN10%以下でEN全回復 1回のみ 15000 5 MS専用 プレミアム系 プレミアム・ガンダリウム 防御力+35 50000 1 プレミアム系 プレミアム・スラスター 全ての地形適性が1段階上昇適性が無い場合は無効 60000 5 プレミアム系 プレミアム・クラフトエンジン 地形效果による移動力の減少を無効化 60000 5 プレミアム系 プレミアム・ブースター 移動力+10 80000 1 MS専用 プレミアム系 プレミアム・リング・サイコミュ 毎ターンMP10%自動回復 30000 5 MS専用 プレミアム系 プレミアム・ラーニングマシン キャラクターの獲得EXP20%アップ 50000 3 MS専用 プレミアム系 プレミアム・サイコフレーム 反応値+10 覚醒値を100に固定する 50000 1 MS専用 プレミアム系 プレミアム・バーサーカーシステム 超強気で発動 攻撃力+50 防御力-50 60000 1 MS専用 プレミアム系 ユニバーサル・エンジン 宇宙適性がSになる適性が無いユニットも可能 120000 9 MS専用 プレミアム系 テレストリアル・エンジン 空中適性がSになる適性が無いユニットも可能 120000 9 MS専用 プレミアム系 インスタント・リペアキットI HP30%回復 1回のみ 1500 99 消耗品系 初期 インスタント・リペアキットII HP60%回復 1回のみ 6000 99 消耗品系 11 インスタント・リペアキットIII HP100%回復 1回のみ 10000 99 消耗品系 39 インスタント・エネルギータンクI EN30%回復 1回のみ 3000 99 消耗品系 初期 インスタント・エネルギータンクII EN60%回復 1回のみ 12000 99 消耗品系 17 インスタント・エネルギータンクIII EN100%回復 1回のみ 20000 99 消耗品系 44 インスタント・ブースターI 移動力+3 1回のみ 4000 99 MS専用 消耗品系 初期 インスタント・ブースターII 移動力+5 1回のみ 6000 99 MS専用 消耗品系 23 インスタント・ブースターIII 移動力+7 1回のみ 9000 99 MS専用 消耗品系 49 強壮剤I MP20%回復 1回のみ 2000 20 消耗品系 初期 強壮剤II MP40%回復 1回のみ 6000 10 消耗品系 6 強壮剤III MP60%回復 1回のみ 10000 5 消耗品系 29 戦いの記憶 テンションを超強気にする 1回のみ 13000 5 消耗品系 54 黒歴史の記憶 テンションを超一撃にする 1回のみ 20000 3 消耗品系 RAISER SYSTEM BEAM系武器攻撃力30%アップ OOに装備して交換すると… 32500 5 MS專用 ステータスアップ系 100 備考 基本的に同じ効果で効果量が違うもの(I+II+IIIなど)は同時に装着することが可能。効果は累積される。 経験値UP系のパーツは効果が異なるものを付けると効果が累積する。 ユニット経験値UPは第一世代AI学習機能+第二世代AI学習機能+第三世代AI学習機能で60%UPとなる。 パイロット経験値UPはラーニングマシンI+ラーニングマシンII+ラーニングマシンIIIで30%UPとなる。 EN消費を抑えるパーツは異なるものを付けると効果が累積する。ただし、最大で80%offまでしかできない。 プロペラント・タンク(15%)+パワーエクステンダー(20%)+プレミアム・エネルギータンク(BEAM系のみ50%)or大容量弾薬カートリッジ(実弾武器のみ50%)の場合BEAM系、実弾武器はEN消費80%off、そのほかの武器は35%off。 移動力アップ系のOPは最大で+10までしかできない。 入手順 情報提供 オプションパーツの登場時のクリア回数等、Wikiのテーブル編集が苦手な人はこちらへ 初期23、クリア面数100の計OP数123個目がRAISERシステムだった -- 自分も100個目で出た、ランダムじゃないね -- プレミアムはEX5クリア後(つまり全ステージクリア)の特典だから、別枠に設けるのもいいんじゃない? -- プレミアム・ジェネレーター個人的に確認してみましたが、ちゃんと効果でました。(トールギス?のメガキャノンで確認)ダメージが50%UPなので武器威力数値には変化ありません。もし、効果でないなら使ってるユニット名なども記載お願いします。こちらでも確認してみますので。 -- EX5クリアでプレミアムシリーズ・プレミアム全ゲットでアルティ細胞とかの強力OP -- リセットしても入手できるOPが変わらなかったのでおそらく固定だと思う。現在約30ステージクリアで、出現順も覚えてる限りではクリア順の表通り -- EX5クリアしてもプレミアム系が出ないんですが…orz -- あるぇ? ↑その後適当なステージをクリアしたらパワーエクステンダー貰いました -- あるぇ? グラップルセンサーやハイブリットデュアルセンサーの「+威力10%」ってPOWが上がるのか? -- 「+威力10%」についてはPOWではなく、最終ダメージが10%あがります -- 回数など細かい事は確認してませんがプレミアムシリーズは今のところ各ステージでWBを最後までやると確実に貰えてます -- 自分の場合、RAISER含めてこの表と全く同じ順番で出て来たから、ほぼ確実に固定かと思われ。尤もクリア回数の大部分はドレン道場なわけだが。 -- 私はまだメガ・ブースターまでしかとってませんがこの表と全く同じ順番でした、ちなみに69個目のやつです -- ALICE〜パワーバッテリーまで確認、表と一致 これはもう全部固定でいいんじゃないかなあ -- RAISERシステムは表の順番に関係していてランダムで入手できるわけではりません。 -- 100番目のRAISERシステムまできましたが、表と一致してます。 -- 備考のとこにビーム系は最高80%offって書いてるけどロウ特製パーツは重複せせれないのかな? いや、もしできたらビーム系はEN消費0で撃てることになるんだが・・・w -- 刹那 △ボタンで見られるEパックの説明に「ただし、EN消費は通常時の20%以下にはならない」ってあるよ。消費0で無双は無理だあね。 -- 備考のとこにビーム系は最高80%offって書いてるけどロウ特製パーツは重複せせれないのかな? いや、もしできたらビーム系はEN消費0で撃てることになるんだが・・・w -- 刹那 ↑そうなのか! ごめん、見てなかったや。 ありがと -- RAISERシステムまでの道のり長い…、やっと40回目だ… -- リング・サイコミュβって地味に便利なんだけど。敵撃墜すると通常よりMPが20多く上昇するし、MP消費武器でも命中させて回避すれば消費40までなら減少無し、ローラと合わせれば敵一機撃墜するだけでMPが合計72増加 -- ↑リング・サイコミュβの効果はMP消費の武器には適用されないので、EXAM、ファンネル、ドラグーンなどは実質MP無しで使えるようになるから便利 -- 俺、63回。Lvアップしながらやってるからまだ苦痛は無い。 -- てかこれ、op全部ゲットしたら出なくなる・・・ -- パワーエクステンダーて、なかなか良いと思いませんか? -- 仮面ライザーただいま山上って友達が言ってたけどOOってそんな話なのか? -- パワーエクステンダーは全ステージクリア後なんでしょうか? -- ↑そうです。120からはEX5クリア後ですね。 -- オプションは1種類 最大3個までしか買えないのですか? -- ↑購入数は購入画面のところに○/10とかって出てると思うけど。というか、上の表に所持数出てるでしょ。所持数まで買えます。ユニットの装着数は確かに3個だけど。 -- 作戦は連戦30時間でライザーシステム。1回あたり10分前後だからなぁ。普通にプレイしてたらダブルオーは購入から1ヵ月後くらいが目安じゃないか? -- ブースター同系列重ね付けても、+10まで。表示上だけだから実際どうだか計算はしていない。 -- ジオン十字勲章装備して交換するとジオン系のMS・MAになる -- 仮面ライザーってグラハムの事? 85回まで行った、 -- ↑×2 ジオン系でも公国製。アクシズやネオ・ジオン系統は出てこない。 -- 観測用ポッド入手済みですが第二世代AI学習機能は入手できていません。観測用ポッドを入手したのは、オリジンモードをWBなし→ありと順番に進め、数回レベル上げをやった程度なので30回クリアする頃には入手してました。 -- こじやん ↑済みません、勘違いでした。(作業用ポッドと勘違い)削除ください -- こじやん クリア回数ってどこで見るんですか? -- ↑OPの画面で切り替え項目の中でNEWっていうのがあるので、そうすると前回クリアしたときにもらえたものが表示されるのでそれを参考にしてみては? -- プレミアムジェネレータについて↓ -- 丸 ライザーシステム等と同じビーム系武装の攻撃力●%アップってやつだけど -- 丸 ライザーがPOW表記に反映されるのに大してプレミアムのほうは反映がない。しかし実際に攻撃してみると効果はのってる模様。 -- 丸 クリア回数というのは表示されません が、クリア後に入手できるOPが何度リセットしても変更がなく、パターンもみんな同じで出るようなので、出てきたOPを表と照らし合わせて何回目か確認します。ないとは思いますが、入手した順が入れ替わってる等報告を。 -- ダブルオーにライザーシステムつけたがダブルオーライザーに交換できん・・ -- ダブルオーガンダムをLv2にないとそもそも「交換」ができないので、ライザーシステム入手した瞬間に交換したければ、先にLv2〜の育てたダブルオーガンダムが必要。購入直後は無理だから気をつけよう! -- AI系パーツって効果重複する?したらかなりお得に感じるんだけどね。 -- サブナック サブナックさん>備考に書いてありますよ、同じパーツじゃなければ重複可能です。 -- Wガンダムゼロ(EW)にアンリミテッドユニットとプレミアム・エネルギータンクの両方を付けるとビーム兵器のEN消費が倍化と半減で相殺するかと思ったら相殺しなかった。例えばツインバスターライフルだとEN消費65から倍に増えて130のそこからプレミアタンクで減らすと何故か98になる。素の消費65を1.5倍すると97.5の繰上げで98なんだけど、どう言う理屈なんだろう?算数弱くて分からんです。 -- 元の数値を倍にして半分にするんじゃなくて、元の数値を倍にして、そこから元の数値の半分を引いたってこと。式にすると65×2÷2じゃなくて65×2−65÷2 -- ↑試しておらず、予想で申し訳無いけど、恐らく「消費ENを2倍(アンリミ)or半減(エネタン)にする」のではなく、「本来の消費ENに「同じ数値を足す(アンリミ)」or「半分の数値を引く(エネタン)」」と言う処理がされるのではないか?と思う。つまり、消費65の場合、「65×2÷2=65」ではなく、「65+65ー(65÷2)=97.5 切上で98」・・・ではないか?と思う。 -- レスどうもです、そう言う処理の仕方だったんですね。ありがとうございました。 -- 名前 コメント
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ナイト以外の召喚はpw回復をできるだけ潰さないことによって より多く攻撃することができることがあります。 ジャイ-ストロングキャノンをより多くうちます レイス-アイスバインドをより多くうちます キマイラ-アイスブレスをより多くうちます pwを見やすいとpw回復がしやすいことがあります pw回復を助けるフリーソフト mag4p http //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se298188.html 図1 図1のように設定しpwを見やすくするといいことがあります。 。
https://w.atwiki.jp/9229/pages/15.html
パーツ生産工場 コンピューター 武器 ボディ 推進器 オプション 称号の順番は「推進器⇒武器」の順です
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現在は未実装。 ゲーム内の説明では 「それぞれすべてのパーツを集めると、特別な電車をプレゼント!」 とある。
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ネイキッド・スネーク パラメディック シギント THEBOSS
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トップページ 新コンバットチョロQ パーツ 走行パーツ こちらのページでは、新コンバットチョロQのパーツ「走行パーツ」についてまとめています。 リスト | 主砲 | 副武装A | 副武装B | エンジン | 走行パーツ | 特殊パーツ | 内部機器 | ターレットギア | コンピュータ | レーダー | 増加装甲 メニュー 概要 影響する性能 走行パーツキャタピラ1 キャタピラ2 キャタピラ3 Hキャタ1 Hキャタ2 Hキャタ3 超キャタピラ アンチノイズ トゲトゲキャタピラ スノーキャタピラ フックキャタピラ アーマーキャタピラ ◆概要 タンクの、地面と接する部分。キャタピラ、履帯、クローラー等とも呼ぶ。 エンジンと並んで、走行性能に大きく影響する部位だ。滑りやすさや曲がりやすさが変化する。 性能の良いものになるほど動きやすさが向上し、移動時の煩わしさが減るだろう。 また、雪道に対応したものや走行音が静かなものなど、特殊な機能を持つパーツも存在する。 目的に応じて適切な走行パーツを選定できれば、ミッションを快適に遂行できるだろう。 ◆影響する性能 ★旋回能力 タンクが向きを変える速さ。この値が高いと、素早く向きを変えることができる。 速過ぎても操作がし辛い、ということもあるので、自分にとって扱いやすいものを選べると良い。 数値が大きいと・・・素早く旋回できる 数値が小さいと・・・旋回がゆっくりになる ★路面設置力 地面との摩擦の強さ、簡単に言えば吸着力。これが大きいと、砲撃時の反動が小さくなったり、坂道で滑りにくくなる。 数値が大きいと・・・滑りにくくなる 数値が小さいと・・・滑りやすくなる ★重量 パーツの重量。パーツとタンク自体の重量の総和がタンクの耐久重量を超えると機動力が大幅に落ちる。 また、耐久重量を超していなくても、重量があるものを積むとスピードが落ちやすくなる。 数値が大きいと・・・スピードが落ちやすくなる、射撃時の反動が小さくなる 数値が小さいと・・・スピードが落ちにくくなる、射撃時の反動が大きくなる ◆走行パーツ キャタピラ1 値段 旋回能力 路面設置力(相対) 重量 G r/s Qt 一番弱いキャタピラパーツ。 すべりやすく、戦闘時もこころぼそいがドリフト気分を味わうこともできるぞ! キャタピラ2 値段 旋回能力 路面設置力(相対) 重量 G r/s Qt 改良型キャタピラ。 少しだけ強くなったが、まだまだすべりやすい。 キャタピラ3 値段 旋回能力 路面設置力(相対) 重量 G r/s Qt より強くなったキャタピラ。 軽いタンク用としては十分役に立つ。 Hキャタ1 値段 旋回能力 路面設置力(相対) 重量 G r/s Qt 重タンク用に作られたキャタピラ。 Hキャタ2 値段 旋回能力 路面設置力(相対) 重量 G r/s Qt より強さを目指して作られたもの。 重いがかなり役に立つ。 Hキャタ3 値段 旋回能力 路面設置力(相対) 重量 G r/s Qt かなり強いキャタピラ。 坂道でも楽に登ることができる。 超キャタピラ 値段 旋回能力 路面設置力(相対) 重量 G r/s Qt 高級なキャタピラ。 これさえあれば、坂もスイスイ走ることができる。 アンチノイズ 値段 旋回能力 路面設置力(相対) 重量 G r/s Qt 中をへらして走行音をしずかにしたもの。 敵に見つかりたくない時に便利。 トゲトゲキャタピラ 値段 旋回能力 路面設置力(相対) 重量 G r/s Qt トゲを地面にくいこませることですばやく回転することができる。 高速エンジンと組み合わせると敵の攻撃をよけやすくなるぞ! スノーキャタピラ 値段 旋回能力 路面設置力(相対) 重量 G r/s Qt 雪上を走るために作られたキャタピラ。 どんな雪道でもすべらずに走ることができる。 フックキャタピラ 値段 旋回能力 路面設置力(相対) 重量 G r/s Qt キャタピラにフックをとりつけて、どんな坂も登ることができる。 重タンクでもガンガン坂を登っちゃおう! アーマーキャタピラ 値段 旋回能力 路面設置力(相対) 重量 G r/s Qt ボムをふんでもダメージを受けない戦闘用キャタピラ。 とても重い。 重くて強い戦車につけると、ボス気分を味わえるかも!?
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登録日:2010/04/16(金) 01 54 29 更新日:2024/07/19 Fri 10 21 46 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER PXZ アラガミ コクーンメイデン ゴッドイーター ザコちゃん メイデンたん 冥殿 妖精 概要 発生起源 アメリカ大陸~全世界 「GOD EATER」シリーズに登場するアラガミの一種。 他のアラガミと比べるとサイズは小さく、地面に張り付いている為移動は出来ないが、対遠距離用のオラクル弾を発射する砲台に加え、近接用武器として体内に針を隠し持つ。 地中を移動するという説があるが、ある日突然大量に現れるという話もある等生態には謎が多い。 堕天種はマグマ適応型(火属性)、極地適応型(氷属性)、荷電性(雷属性)の三種が存在する。 見た目は拷問機器「アイアンメイデン」を模しており、元ネタは多分これ。 前述した通り移動せず、プレイヤーをレーザーで狙撃してくる。また、近くに寄ると体から針で攻撃してくる。 素材の「妖精針」の説明によれば、この針は肋骨が変化した物とされているようだ。 アラガミとしては小型で、かなり弱い部類に入る。 だが、このアラガミの最大のポイントは執拗な攻撃にある。 GOD EATER製品版では多少緩和されたが、ホーミング性能が高い攻撃で他の大型アラガミと戦っている時にプレイヤーを狙撃してくる為、非常に鬱陶しい。 要するにお邪魔キャラ。怒首領蜂大復活のデンジャー君みたいなもの。 ◇光芒メイデン と、従来までは群れると鬱陶しい雑魚というよくあるお邪魔ポジションだったが、GEBのDLC Ver.1.6で覚醒。 ありえない体力を持ったメイデンが登場するミッションが複数追加された。 中でも「光芒一閃」等に登場するメイデンは攻撃力が即死級にまで引き上げられ、それを複数討伐しなければならないことから阿鼻叫喚に陥る神機使いが続出。 体力が多いので、一体にかかりきりになり、油断すると画面外からレーザーが飛んで来て殺される。 おまけにこのミッションはリスポーン禁止の条件が課せられており、NPCを連れて行ってもリンクエイドも期待できない。 あまりの強さ故、配信前から「絶対ヤバイ」と言われていた「鬼神竜帝」すら超える難易度に君臨している。 /\ (冥ω殿) |――| |――| `\*/ 手に入るアラガミバレット レーザー 直進するレーザー。 無印体験版では、レーザーをシユウの頭に当てると一撃で結合破壊が可能。ただし正確に狙わないと無理。 ジャベリン いったん上空に撃ち上げてから敵をめがけて降ってくるレーザー。 主に頭部を攻撃する場合に有効だが、ホーミングはしないので動きの激しい敵には向かない。 主な攻撃 レーザー 頭部に隠された銃口から放たれるレーザー。 ジャベリン いったん上空に撃ち上げてからこちらをめがけて降ってくるレーザー。 PCと違う高さにいるとひたすらこれを連発するため非常にうざったい。 針 胴体に隠された針を伸ばす。何かしらの状態異常を伴うことが多い。 胸から前方にのみ瞬間的に針を伸ばす場合と、上に伸びてから全方位に針を伸ばす場合がある。 クイーンメイデン スマホアプリ『ゴッドイーター レゾナンスオプス』で登場した、コクーンメイデンの変異種。 こちらは中型種として扱われている。素材名は「女皇」。 祈る動作をした両腕が生えた三体のコクーンメイデンが前右左に合わさっており、六本の脚が生えた外観が特徴。 どのような経路で発生したのかは不明だが、コクーンメイデンが捕喰を経て進化した姿というのが最有力な説のようだ。 複数のコクーンメイデンを呼び出し、群れを成して獲物に襲い掛かる姿が目撃されている。 呼び出されるコクーンメイデンは攻撃力が高い個体と、防御力が高く支援行動に特化した個体の二つのタイプに分かれている。 体だけではなく、脚にも伸縮可能な棘が仕込まれており、前方に突き出して攻撃する。地面に刺して相手の足元から突き刺す事も。 他にも、雷属性のオラクルを使った攻撃も行ってくる。 Project X Zone 1作目から登場。通常種の他に堕天種(氷)と堕天種(雷)がいる。 原作通り出現位置から全く動かないが、それと引き換えに攻撃の射程距離は非常に長い。 一方的に撃たれないよう、なるべく移動や射程に優れたユニットで対応したいところ。 ゲームの仕様上、戦闘画面では地面からすっぽ抜けて縦に横にと吹っ飛びまくるのはご愛嬌。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ある意味バスターやハンマーのブラッドアーツの最大の被害者、破砕がクリティカル出せるからな -- 名無しさん (2014-01-23 15 50 03) バースト状態の女主人公で隣接するとリョナラー歓喜な状態になる -- 名無しさん (2014-02-24 23 17 03) 物騒なたけのこ -- 名無しさん (2018-05-14 21 55 23) 名前 コメント
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パーツ名 HP MP STR VIT INT MEN DEX AGI MOV JMP SEXY CUTE WICKED HEALTH 得意地形 備考 セット - - - - - - - - - - - - - - - - - - ツインテール 0 0 2 0 0 -2 0 0 0 0 -6 16 -10 0 学校(INT+5%,MEN+20%) - 高校生 ベレー帽 0 0 0 2 -2 0 0 0 0 0 -8 10 -8 6 学校(STR+20%,AGI+15%) - 小学生 山吹帽子 0 0 0 2 0 -2 0 0 0 0 0 20 -20 0 平原(HP+30%,AGI+10%) - 幼稚園児 柔 0 0 2 -2 -2 2 0 0 0 0 -10 10 -20 20 谷(HP+15%,STR+20%) - 柔道 清水 0 0 0 4 0 0 -2 -2 0 0 -10 -10 0 20 - - 剣道 ハイアップ 0 0 1 1 -2 -2 1 1 0 0 -15 5 -15 30 平原(VIT+15%,JMP+1) - バスケットボール ヘルメット 0 0 0 5 -2 2 0 0 0 0 -5 10 -5 20 平原(MEN+20%,DEX+15%) - 野球 目隠しキャップ 0 0 -2 2 0 3 1 1 0 0 -5 -5 -5 6 森(AGI+20%,MOV+1) - ジャージ サンバイザ 0 0 2 2 0 5 -2 -2 0 0 -15 0 -15 40 - - テニス アップグラス 0 0 -2 -2 4 2 -2 0 0 0 10 0 10 -20 - - 教師、医者 ラビット 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10 5 5 -20 - - バニーガール カチューシャ 0 0 -4 0 0 2 2 0 0 0 -4 12 -4 -4 - - メイド チャオ 0 0 -1 -1 0 2 0 0 0 0 -15 10 -15 20 - - ウェイトレス 要 0 0 1 1 -1 -1 2 -2 0 0 0 0 0 0 - - 大工 セリコ 0 0 -1 -1 2 3 2 -2 0 0 5 30 -20 10 - - アイドル 婦警帽子 0 0 2 2 2 2 2 2 0 0 5 5 -30 15 - - 警察官 スペーシア 0 0 0 0 0 3 -1 2 0 0 0 0 -5 20 - - スチュワーデス ホイールグラス 0 0 -1 -1 0 5 0 0 0 0 24 -20 10 10 - - レースクイーン ブロンドクラウン 0 0 0 2 2 5 0 0 0 0 10 40 -50 10 - - 花嫁 イワキ 0 0 2 5 0 0 0 0 0 0 20 20 -80 20 - - 応援団 インカム 0 0 0 0 0 4 2 2 0 0 30 -40 30 -40 - - ロッカー セイント 0 0 -2 2 0 2 -1 -1 0 0 0 10 -20 10 - - シスター 鈴 0 0 0 -2 0 4 0 -2 0 0 10 20 -20 -10 - - 巫女 ナースキャップ 0 0 -2 2 0 2 -1 -1 0 0 0 20 -20 0 - - ナース 蝶メガネ 0 0 -2 2 2 0 0 -2 0 0 30 -30 50 -30 - - 女王様 ヘッドリボン 0 0 -1 -3 2 2 0 0 0 0 -20 15 15 -10 - - ゴシックロリータ ヤムチャ 0 0 0 0 5 5 0 0 0 0 18 18 18 18 - - チャイナドレス スイムキャップ 0 0 0 2 -1 0 -1 0 0 0 -8 4 -8 12 - - スクール水着 ハイビスカス 0 0 -1 -1 0 2 0 0 0 0 20 -20 0 0 - - ビキニ みみこハット 0 0 -5 4 8 8 -5 -5 0 0 -30 50 -30 30 - - 魔法少女みみこ レヴァント 0 0 0 10 -2 -2 -1 -1 0 0 5 10 -8 20 - - 宇宙騎士ムラサメ 紅蓮 0 0 0 16 -4 -8 0 0 0 0 -10 -10 -10 30 - - 宇宙武者マサムネ スカーフェイス 0 0 0 -4 0 0 -2 -2 0 0 20 12 30 -30 - - ミイ フェーバー 0 0 -2 -2 3 3 -2 -2 0 0 15 15 15 15 - - 気紛れ妖精 ベル 0 0 -4 20 -5 -5 0 0 0 0 -20 0 -20 50 - - ベル 三角巾 0 0 0 0 0 5 0 0 0 0 -15 -15 50 -15 - - 幽霊少女 キャプテン 0 0 2 5 -5 0 -2 0 0 0 -10 20 40 -20 - - 海賊女王 電波 0 0 0 0 3 3 0 0 0 0 -15 30 10 10 - - 電波ガール グラス 0 0 -4 0 2 -2 2 2 0 0 -12 12 20 -12 - - ねここ兵 ねここ軍帽 0 0 0 5 0 5 -2 -2 0 0 15 15 30 -30 - - ねここ軍曹 触覚 0 0 -6 2 2 2 -2 -2 0 0 -20 20 20 -20 - - ハニービー アフロ 0 0 2 5 5 2 2 2 0 0 -30 -30 -30 30 - - ダンスウーマン ユグドレシア 0 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 20 0 20 - - キューピット ガトー 0 0 0 1 -3 1 0 0 0 0 -10 30 -10 0 - - バレンタインデー 髪飾り 0 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 20 0 20 - - おひなさま パンプキンヘッド 0 0 -2 -2 2 5 0 0 0 0 0 18 24 -20 - - ハロウィン サンタ帽子 0 0 0 0 0 4 4 4 0 0 16 18 -20 14 - - サンタクロース 天織 0 0 0 0 5 5 2 2 0 0 0 20 0 20 - - 彦星 永久 0 0 5 5 0 0 2 2 0 0 20 0 20 0 - - 織姫 ゴーグル 0 0 0 10 0 10 0 0 0 0 16 34 8 32 - - コスプレッド シャドウ 0 0 0 10 0 10 0 0 0 0 14 26 12 28 - - コスプブルー ティアラ 0 0 0 10 0 10 0 0 0 0 4 28 18 30 - - コスプイエロー ハーティ 0 0 0 10 0 10 0 0 0 0 24 26 14 16 - - コスピンク ヘッドホーン 0 0 0 10 0 10 0 0 0 0 34 8 26 12 - - コスブラック
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集約 自作の手引き2とパーツ
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、 - 2014-12-06 11 19 04 バンカズ1やるのめんどいよーかねないのに - 2014-03-19 19 46 55 兎野月子になりたい! - 2013-05-06 07 55 46 ジグゾーピース全然集まらない - 2013-04-06 00 44 10 ガジェットの「アンテナ」にはどういった効果がありますか? - 2012-06-27 19 26 50 使用ボタンはパーツをマシンに設置した順番に設定されます、一応。 - 2011-07-22 00 00 45 下のものですが、箱が置かれる場所はわかったんですが、こんどはバンカズ1でとる卵の場所がわかりません - 2011-04-04 18 22 01 バンカズ1のwikiは見ましたか? ちなみに、卵はちゃんとプレイしていればとれるものばかりです。 - 2011-04-16 22 20 33 書いてありましたwすいません - 2011-03-18 19 34 54 秘密の(ry)はどこにあるんですか。タマゴの場所がわかりません - 2011-03-13 16 29 17 よく読めよ。ちゃんと書いてあるだろ - 2011-03-14 17 32 48 秘密のパーツってバンカズ1やらないととれないんですか?楽な方法はありませんか? - 2011-03-10 19 21 18 折りたたみ系や爆弾系の使用ボタンが毎回設定しなくてはならないのはどうにかなりませんか?(ちなみに自分はたまご砲・フローター・折りたたみ羽 ←のフローターを毎回折りたたみプロペラに直している状態 - 2011-02-21 00 25 10 解決策があるのかは分からないけど、自分の場合は、ボタン設定する武器やガジェットは3種類以内に収めるようにしてる - 2011-05-30 22 28 37 秘密のパーツを入手したい場合は バンカズ大冒険で隠しアイテムを手に入れる必要ね・・・ - 2010-12-19 17 18 16 しゅうり屋マンボってもしかして最初に大ダメージを受けたパーツしか直してくれないんですか?一度パーツを修理するとくるくる回りだして、それ以降全く効果が見られない気がするんですが - 2010-12-14 00 13 45 自爆装置は強力爆弾として使用可能。(※巻き込まれると自分も死にます) - 2010-09-07 17 58 44 ↓それがどうした?ビンゴは灯台の近くだぞ? - 2010-01-23 17 25 05 カメレオン - 2010-01-07 23 24 41 インチキネコレースでビトルズのマシンにうえきばちが2つ付いてたけど最終所持数って一ですよね - 2009-08-19 14 47 31 木箱47の場所がよくわかりません - 2009-07-25 22 07 29 秘密の交換は6000オンプもだしてしるもんなんですか - 2009-01-25 10 38 11 外国版だったらブラックジョークだったな - 2009-01-25 18 50 43 予告ムービーで戦車っぽいマシンの製作画面が出てくるんですがその戦車の先についている武器(主砲の位置についている)が何か分かりませんウィキにも書いてないんですが、わかる方いますか? - 2009-01-19 21 30 24 わかんね。一応調べているんだけど。「カズーイコプター」にも付いているし・・・・・。 - 2009-02-07 10 01 44 赤いバリアの解除方法が分からないものがいくつかある・・・ - 2009-01-09 07 11 16 MK6のカートのレーザーを使えば取れますよ。中には強力なパーツがいっぱいです! - 2009-01-09 17 07 30 ドキドキエコぷらねっとの第5幕でグランチルダが使う轟音を出して竜巻みたいなのを出すパーツなんていう名前ですか? - 2009-01-07 18 23 13 秘密の交換ってエッグがなんとかって書いてあるんですがそれって何ですか?詳細をお願いします。 - 2009-01-04 21 51 14 バンカズ1で秘密のタマゴをとる - 2009-01-05 10 03 07 卵には「?」が書いてあります。全部で6色です。 - 2010-09-01 16 53 53 EMPってどんなのですか? - 2008-12-30 11 30 42 使用すると低範囲だが磁場が発生して、マシンの武器やガジェットを一定時間使用不可にする。その際自分も巻き込まれるから、対人で使う時は考えるように。 - 2008-12-31 05 23 33 ワープ - 2008-12-27 22 11 06